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《剑与远征:启程》斯莱泽技能属性详情介绍

时间:2024-12-21 来源:未知 作者:U78G

对于《剑与远征:启程》的斯莱泽技能属性,大家感觉如何?为了让玩家更全面地了解斯莱泽技能属性的优势、特色及缺陷,以下将进行一番详细阐述。

《剑与远征:启程》斯莱泽技能属性详情介绍,详细攻略如下:

剑威凌迫

0秒 全场ÿ0ÿ

召唤大量的飞剑持续对一名敌人进行攻击,造成8次30%伤害,每次附带敌人眼前生命值5%的额外伤害,额外伤害最高不超过自身150%的攻击力。优先挑选眼前生命值最高的敌人作为目标。

2级:本技能造成的伤害还会附带50点生命取。

3级:伤害提高至32%,每次附带敌人眼前生命值5.5%的额外伤害。

4级:伤害提高至34%,每次附带敌人眼前生命值6%的额外伤害。

5级:伤害提高至36%,每次附带敌人眼前生命值6.5%的额外伤害。

快意鞭打

8秒 1格

鞭打面前2格扇形范围的敌人,造成180%伤害,若命中后敌人生命值百分比低于70%,则会立即追加一次鞭打,对面前2格扇形范围的敌人额外造成230%伤害。

2级:伤害提高至180%,追加鞭打的伤害提高至230%。

3级:伤害提高至190%,追加鞭打的伤害提高至240%。

4级:伤害提高至200%,追加鞭打的伤害提高至250%。

缚身囚魂

0秒 全场

利用飞剑将一名生命值百分比低于70%的敌人因禁,造成300%伤害并使其被强制倒地无法行动,持续5秒。本技能对每名敌人最多触发一次。

2级:每次成功囚禁一名敌人时,自身将永久吸收其8%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。

3级:每次成功因禁一名敌人时,自身将永久吸收其10%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。

4级:每次成功因禁一名敌人时,自身将永久吸收其12%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。

英雄专精

1格

战斗中,自身的受到的伤害降低12%

2级:战斗中,自身的受到的伤害降低16%。

3级:战斗中,自身的受到的伤害降低20%。

魂之沐浴

1格

战斗开始以及每次成功囚禁一名敌人时,自身沐浴灵魂的力量,释放下1次”快意鞭打”不会进去冷却时间,并且必定会追加一次鞭打。

2级:”快意鞭打”附带敌人眼前生命值5%的额外伤害,额外伤害最高不超过自身150%的攻击力,并且”快意鞭打”造成的伤害还会附带50点生命级取。

3级:释放下2次”快意鞭打”不会进去冷却时间。

4级:“快意鞭打”附带敌人眼前生命值5.5%的额外伤害,额外伤害最高不超过自身160%的攻击力,并且”快意鞭打”造成的伤害还会附带52点生命汲取。

觉醒之力

0秒

每次成功内禁一名敌人时,自身回复150%生命值。

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