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《三国志战略版》功能性增益详解

时间:2025-04-01 来源:网络 作者:U78G

在《三国志战略版》中,功能性增益是提升武将战斗力的关键因素之一。这些增益不仅能增强武将的攻击或防御能力,还能在战斗中产生意想不到的效果。本文将详细解析这些功能性增益的作用及其在战斗中的应用,帮助玩家更好地理解和利用这些增益,从而在战场上取得优势。

进攻性增益详解:

1、连击:赋予武将额外一次普通攻击的能力,与突击战法结合可发挥双倍效果,但需注意被缴械状态克制。

2、先攻:使武将无视速度属性先手行动,多个武将同时拥有时按速度决定先后手,适合先发制人。

3、必中:确保武将的攻击无视目标的抵御和规避,提高输出稳定性。

4、破阵:攻击无视目标防御,对高统率和高智力的武将特别有效。

防御性增益详解:

1、抵御:免疫下一次受到的伤害,但被必中状态克制。

2、分摊:武将可分担部分伤害,保护友军,适合肉盾或辅助武将。

3、援护:为友军承担普通攻击,增强团队生存能力。

4、洞察:免疫所有控制状态,保持武将行动稳定。

5、免疫:指定性免疫,可针对特定负面状态。

6、急救:受到伤害时有几率恢复兵力,提供持续战斗力。

特殊增益详解:

1、群攻:普通攻击时对同部队其他目标造成额外伤害,增强群体输出。

2、反击:受到普通攻击时反击造成伤害,适合肉盾武将。

3、倒戈:造成兵刃伤害时按比例恢复自身兵力,实现物理吸血。

4、攻心:造成谋略伤害时按比例恢复自身兵力,实现谋略吸血。

增益策略建议:

1、合理搭配进攻与防御增益,避免状态冲突,发挥最大战斗效能。

2、注意增益间的克制关系,如必中克制抵御,洞察克制控制等。

3、根据战斗需要和武将特性选择合适的增益,如肉盾武将适合反击和分摊,输出武将适合连击和破阵。